Tema tetap mempertahankan variasi terang/gelap part asli, cuma warnanya yang bergeser
Warna langsung diterapkan begitu dipilih. Tanpa seleksi = berlaku ke semua part
Buat model dengan AI
API Key
Disimpan di perangkat ini saja (localStorage), belum di secure storage OS.
Belum diuji.
Model AI
-
Model yang dihasilkan AI akan tampil sebagai pratinjau seperti impor file biasa — konfirmasi untuk memakainya.
Material & cahaya
GlossyDoff
RedupTerang
Bawaannya otomatis: selama merakit atau memutar kamera, tampilan premium dipakai bila perangkat masih lancar (sekitar 30 fps ke atas); model yang terlalu berat turun ke render cepat, lalu tampil premium lagi begitu berhenti. Centang ini untuk memaksa premium di setiap frame, walau jadi berat.
Garis tepi digambar sebagai objek terpisah dari setiap brick: pada model besar ini menaikkan draw call hampir tiga kali lipat (Vespa 1057 part: 1064 → 3150).
Latar, lantai & kamera
Pattern lantai
Pattern diterapkan ke lantai dan latar tembok sebagai satu studio, serta ikut masuk ke preview maupun rekaman.
Watermark
Jenis
Font
Belum ada logo dipilih
Gunakan PNG transparan. Logo hanya disimpan selama sesi ini.
Penempatan
Posisi
Untuk logo PNG, watermark ditempatkan otomatis di lantai dekat model.
Rebah rata di lantai, seperti mode "Di lantai" — geser posisinya lewat dua kontrol ini.
Satu klik untuk animasi yang enak ditonton: Step by Step, susunan rapi, kamera lebar dengan putar otomatis lambat, dan reveal di akhir. Kamera ikuti part sengaja dimatikan — dirender berdampingan, mengikuti part memberi close-up brick gelap tanpa konteks, sementara bidikan lebar memperlihatkan bentuknya tumbuh sehingga penonton bisa menebak.
Tip: tekan "Mulai rakit" dulu untuk pratinjau — apa yang terlihat di layar persis sama dengan yang akan terekam
Animasi
Gaya rakit
Part muncul dalam keadaan terbalik 180° lalu berputar cepat ke posisi akhirnya, dibarengi efek "klik" yang sudah ada — bukan sekadar muncul diam di tempat.
Susunan awal
Arah rakit
Bagian bawah tetap dipasang lebih dulu apa pun pilihannya. Part berikutnya juga selalu diprioritaskan yang terdekat dari part yang baru saja terpasang, supaya model tidak melompat antar sisi yang jauh — karena itu, pengaruh "Arah rakit" biasanya hanya terlihat jelas pada part PERTAMA yang dipasang dan saat rakitan mulai membangun bagian baru yang masih terpisah dari yang sudah ada, bukan pada keseluruhan urutan.
Gaya terbang
Target durasi (detik)
Aktifkan supaya video pas di durasi target.
Kamera
Meja putar berhenti selama Cinematic Camera sedang mengikuti part dan selama reveal multi-sudut — dua gerakan kamera sekaligus membuat pusing. Berlaku saat model diam, atau saat merakit tanpa Cinematic Camera.
Gerakan kamera follow
Mode lembut mempertahankan kamera di sekitar model dan hanya menggeser fokus perlahan, jadi perpindahan bumper depan ke belakang tidak membuat pusing.
Respons kameraPelanCepat
Suara
Suara per-keping
Suara selesai rakit
Suara yang diunggah cuma tersimpan selama sesi ini (hilang kalau halaman di-refresh), dan tersedia untuk kedua pilihan di atas
Musik latar
Pilih musik
Musik otomatis diulang mengikuti durasi rakit dan ikut masuk ke hasil rekaman. Unggahan hanya tersimpan selama sesi ini.
Rekam video
Rasio
Dicentang: menekan "Mulai rakit" langsung merekam, dan menekan "Mulai rekam" saat model sudah jadi akan merakit ulang dari awal. Tidak dicentang: merekam model yang sudah jadi langsung merekam apa adanya — berguna untuk memutar kamera, mode gerak, atau sapuan reveal. Model yang masih terurai tetap mulai dirakit, apa pun setelannya.
00:00
Mode gerak (WASD)
Arah depan
Otomatis memakai sisi terpanjang model, tapi ujung mana yang jadi hidung hanya bisa ditebak — kalau W ternyata mundur atau A/D tertukar, pilih arahnya di sini. Status bar menyebut arah yang sedang dipakai.
Tanpa ini Space adalah lompat sekali tekan. Dengan ini Space jadi dorongan naik selama ditahan, dan turun begitu dilepas. Roda berhenti digerakkan saat melayang — tidak ada lantai untuk digigit.
Menjalankan model yang sudah jadi: W/S maju-mundur, A/D belok, Space lompat. Roda dikenali dari nomor part, dan berputar mengikuti jarak tempuh — bukan laju tetap — jadi tetap sinkron dengan lantai. Roda depan ikut membelok.
Ekspor gambar
Ukuran PNG
Digambar 2x lipat lalu dikecilkan, jadi tepinya bersih tanpa membengkakkan berkas: HD sekitar 80 KB, 4K sekitar 600 KB. Latar transparan untuk ditempel ke desain lain — ukurannya tidak lebih kecil, malah sedikit lebih besar di HD.